《燕云十六声》已在PC端开启公测,不少玩家齐体验了游戏。本日,一位网友发表了我方的游玩体验,示意我方“玩的太累”。
这位玩家主如若因为游戏体验与其预期不符。游戏中包含多量对话、解谜和小游戏,而非径直斗殴,导致进展缓磨蹭学习老本高。他更可爱《黑别传:悟空》这种以斗殴为主、通俗径直的游戏方式。此外,他提到《燕云十六声》的好意思术施展出色,但愿能进一步优化游戏性和玩家体验。
对此,有网友复兴称“这即是武侠版块的原神,更多是探索,解密,作念任务,你念念要的仅仅纯斗殴。确认不安妥你。”
也有网友示意,每个东谈主喜好不同,有东谈主以为这么是累,他反而以为一直砍杀累。东逛西逛,再砍几个东谈主,遭遇几个Npc,挺有江湖的嗅觉。